LevelDB 中实现了不少 utils 工具,比如定制的内存分配器 Arena,随机数生成类 Random,实现中都会考虑到具体的使用场景,做了优化以及取舍,值得好好学习。本篇文章主要聊聊下面部分的实现:
此外,还有些 utils 组件比较复杂些,会放在单独的文章里聊,比如:
LevelDB 使用 WAL(Write-Ahead Logging)日志来确保数据的持久性。当写入操作发生时,LevelDB 首先将数据写入到日志文件中,然后再应用到内存中的数据结构(如 MemTable)。系统或数据库崩溃后重新启动时,LevelDB 会检查 WAL 日志文件中的记录。通过读取并重放这些日志记录,LevelDB 可以重建那些在崩溃发生时还未被完全写入磁盘的数据状态。
整个 WAL 日志相关的操作流程如下:
接下来详细看看这里的实现。